Тест на тему "Тема 48. Відображення базових графічних примітивів – лінія, прямокутник, сектор, ламана, еліпс, налаштування стилю та кольору примітивів засобами мови програмування."
- 1 координати початкової точки
- 2 координати кінцевої точки
- 3 координати точки верхнього лівого кута
- 4 координати точки правого нижнього кута
Натисни на цю кнопку щоб побачити правильну відповідь
Правильна відповідь виділена іншим кольором.
Якщо правильних відповідей декілька, то всі вони будуть виділені іншим кольором.
-
- 1 координати початкової точки
- 2 координати кінцевої точки
- 3 координати точки верхнього лівого кута
- 4 координати точки правого нижнього кута