Тест на тему "Програмні об'єкти та програмне опрацювання подій в Scratch 2"
- 1 Обрати з бібліотеки
- 2 Намалювати у вбудованому редакторі
- 3 Завантажити з файлу
- 4 Перетянути з вкладки Образи
- 5 Перетянути з Панелі скриптів
- 6 Вибравши об'єкт Сцена
Натисни на цю кнопку щоб побачити правильну відповідь
Правильна відповідь виділена іншим кольором.
Якщо правильних відповідей декілька, то всі вони будуть виділені іншим кольором.
-
- 1 Обрати з бібліотеки
- 2 Намалювати у вбудованому редакторі
- 3 Завантажити з файлу
- 4 Перетянути з вкладки Образи
- 5 Перетянути з Панелі скриптів
- 6 Вибравши об'єкт Сцена