Тест на тему "Програмні об'єкти та програмне опрацювання події в Scratch2"
- 1 За допомогою алгоритму
- 2 Установити з файла
- 3 Намалювати у графічному редакторі
- 4 Обрати з бібліотеки спрайтів
Натисни на цю кнопку щоб побачити правильну відповідь
Правильна відповідь виділена іншим кольором.
Якщо правильних відповідей декілька, то всі вони будуть виділені іншим кольором.
-
- 1 За допомогою алгоритму
- 2 Установити з файла
- 3 Намалювати у графічному редакторі
- 4 Обрати з бібліотеки спрайтів