Тест на тему "Створення 3D-моделей у редакторі Blender"
- частина комп'ютерної графіки, яка має справу зі створенням, обробкою та зберіганням растрових зображень
- створення зображення в комп'ютерній графіці з сукупності геометричних примітивів — (точок, ліній, кривих, полігонів), тобто об'єктів, які можна описати математичними виразами
- розділ комп’ютерної графіки, який вивчає методи та засоби створення зображень просторових об’єктів з використанням комп’ютерних програм
- технологія створення зображень на основі фракталів
Натисни на цю кнопку щоб побачити правильну відповідь
Правильна відповідь виділена іншим кольором.
Якщо правильних відповідей декілька, то всі вони будуть виділені іншим кольором.
-
- частина комп'ютерної графіки, яка має справу зі створенням, обробкою та зберіганням растрових зображень
- створення зображення в комп'ютерній графіці з сукупності геометричних примітивів — (точок, ліній, кривих, полігонів), тобто об'єктів, які можна описати математичними виразами
- розділ комп’ютерної графіки, який вивчає методи та засоби створення зображень просторових об’єктів з використанням комп’ютерних програм
- технологія створення зображень на основі фракталів